Vielleicht hast du schon einmal in einem 3D-Programm Punkte verschoben, Objekte modelliert oder sogar erste Erfahrungen mit Sculpting gesammelt.
Doch in diesem Kurs gehen wir einen völlig anderen Weg.
Hier dreht sich alles um Geometry Nodes.
Anstatt manuell zu modellieren, wirst du lernen, wie du mit einem einfachen, node-basierten Coding-System beeindruckende, komplexe Szenen erschaffst. Mit ein paar Klicks erzeugst du zahllose einigartige Variationen deiner Szene und du wirst lernen, wieso Geometry Nodes aus der heutigen 3D-Welt nicht mehr wegzudenken sind.